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Pensamientos antes de la Game Developer Conference 2009

22 Mar

Ahora estoy volviendo a jugar The Leyend of Zelda Twilight Princess para Wii, y recuerdo que en algún momento cuando salió a la venta el Wii, sentía una emoción muy fuerte porque estaba por llegar una nueva forma de jugar videojuegos, ya no sólo era sentarse en un sillón y apretar una serie de botones para interactuar con esos mapas de bits que se movían; eso era cosa del pasado, ahora el objetivo era interactuar con una animación casi al mismo tiempo que el jugador movía su mano, ahora el personaje podía obedecer tus movimientos, tu personaje se movía como si tu estuvieras dentro del juego y de la historia; podría seguir hablando de esto por muchos renglones más y ese no es el objetivo porque a fin de cuentas meses después de ese glorioso lanzamiento sólo quedan esas ideas y sueños que los jugadores con más “habilidad” y deseos de jugar juegos de calidad (vulgarmente llamados Hardcore) que poco a poco fueron perdiendo la fé a Nintendo y con justa razón.

El juego twilight princess me recordó esos momentos, de verdad yo quisiera volver a jugar juegos con la calidad de antes, con las ideas que aunque fueran enfocadas malamente como juegos infantiles quedaba de lado porque el maldito gameplay era tan fantástico que no importaba que estuvieras manejando a un chango que no podía caminar por sus diminutas patitas; dondé la historia o el trasfondo del juego valía madre ya que sin proponertelo una calaca que estaba maldecida estaba peleando con un hombre-lobo para tener un descanso placentero y seguir viajando en alta mar, es más a nadie le interesaba el porque un plomero tenía que pelear contra una especie de dragón-tortuga para salvar a una princesa sin motivo aparente una y otra vez sin descanso alguno (hasta la fecha lo sigue y probablemente seguirá haciendolo), con todo esto los videojugadores eramos felices y no había motivo de lucha o preferencia por algún juego, simplemente se jugaba por diversión, por gusto, entre otras cosas.

Mis molestías comenzaron después de la aparición del Nintendo 64, consola que sentó las bases para juegos en 3D que aún se toman en cuenta para hacer un juego actual, muchos títulos tomaron fuerza y otros tantos quedaron mejor en 32 bits. Para mí el juego que más me ha gustado fue Star Fox 64, era un juego con un gameplay tan genial que al parecer tendrían que volver a juntar al staff original de este juego para regresar a la franquicia de Fox McCloud a este pedestal, porque para ser sinceros las porquerías que siguieron como StarFox Adventures, StarFox Assault y StarFox DS o Command han sido adaptaciones tan deficientes en muchos aspectos, sobre todo en la historia; eso de juntar universos como StarFox y Dinosaur Planet fue el error más sobresaliente que han poldido cometer en contra de esta franquicia que hasta StarFox 64 fué la mejor.

SF64

Killer Instinct 64 fue todo lo contrario al caso StarFox, esta franquicia perdió por mucho el gameplay y ese look visual que tenía Killer Instinct para SNES, la franquicia se fue abajo y no pudo regresar a competir contra otras, podría sitar Street Fighter pero aunque pertenecen al mismo género siento que Killer Instinct es simplemente harina de otro costal.

¿Porqué menciono todo esto?
Porque creo que Nintendo esta en un momento crucial, esta en el momento preciso para poder firmar un contrato con todas las personas que dejaron de seguir la marca por sus decisiones que tomaron una vez comenzada la era Nintendo GameCube. A mí parecer ya ha dado algunas noticias que bien podrían reafirmarse en el próximo evento que es Game Developer Conference. Si pudieran dar algunas primicias para lo que resta del año estaría muy bien, Super Pounch Out es esperado por muchos (por mí también) para retomar las bases una vez más, algo nuevo de Metroid no vendría nada mal sobre todo si viene para NDSi y espero que en el momento en que den a conocer anuncios buenos (si es que los dan) que muestren un decente Star Fox, eso agradecería mucho.

No hay más que decir espero que esta GCD 2009 y el mismo E3 2009 traiga justicia divina a la que aún sigue teniendo buenas franquicias y buenas ideas, más ahora que Sony y Microsoft con PS3 y XBOX360 respectivamente van por todo; a mí gusto XBOX360 es la consola más completa en los rubros más importantes: cantidad y calidad en juegos, juego en línea, franquicias frescas.

¡Saludos!

 
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Publicado por en 22 marzo 2009 en Market, Nintendo, Opinión

 

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